EOTO AI ロードマップ

いま必要な体験を磨きながら、没入型体験やリアルタイム共創、IP 活用など、その先の音楽体験へ向けて静かに領域を広げています。

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  • 2023年5月
    完了
    EOTO 音楽アルゴリズム v1.0

    情緒から音楽を立ち上げる初期アルゴリズムを整備し、共鳴音楽エンジンの土台を築きました。

  • 2023年8月
    完了
    Android版アプリ公開

    基本的な情緒スキャンと Lo-Fi 音楽生成を備えた初版アプリを Android で公開しました。

  • 2023年10月
    完了
    iOS版ベータ公開

    TestFlight で iOS 向けベータを開始し、より高精度な情緒分析機能を導入しました。

  • 2023年12月
    完了
    B2B API 提供開始

    複数の事業者と連携し、実運用を前提とした音楽生成 API の導入を進めました。

  • 2024年2月
    完了
    Web版公開

    インストール不要で使える Web 版を公開し、ブラウザから直接音楽を生成できるようにしました。

  • 2024年4月
    完了
    マルチモーダルモデル学習

    大規模な情緒ラベル付きデータをもとに、マルチモーダル理解モデルの学習を本格化しました。

  • 2024年8月
    完了
    EOTO Console v2.0

    Web コンソールを刷新し、ステム分離や MIDI 出力を含む制作向け機能を拡充しました。

  • 2024年11月
    完了
    グローバル企業との提携拡大

    大手メディア企業との提携を進め、映像制作における音楽生成の実装を拡大しました。

  • 2025年 第2四半期
    完了
    リアルタイム Jam エンジン

    ミュージシャンが AI とリアルタイムで掛け合える低遅延 Jam エンジンの検証を開始しました。

  • 2025年 第3四半期
    完了
    生成品質の高度化

    高忠実度データで追加学習を進め、ジャンル再現性と音楽の質感をさらに高めました。

  • 2025年 第3四半期
    完了
    情緒マッピング精度向上

    より繊細な情緒の揺れを捉えるため、マイクロ表情解析の精度改善を進めました。

  • 2025年 第4四半期
    完了
    グローバルインフラ拡張

    東京とシンガポールに新しいエッジノードを設け、生成レイテンシの改善を進めました。

  • 2026年 第1四半期
    進行中
    クリエイターマーケットプレイス (ベータ)
    進行中
    進行中

    生成したメロディやビートを流通できるクリエイターマーケットプレイスの検証を始めました。

  • 2026年 第2四半期
    進行中
    リアルタイム Jam 一般公開
    進行中
    進行中

    超低遅延の AI 伴奏機能を一般公開し、リアルタイム共創の体験を広げました。

  • 2026年 第3四半期
    進行中
    EOTO VR 体験
    進行中
    進行中

    Apple Vision Pro 向けに、音楽の内部へ入り込むような没入型制作体験の開発を進めています。

  • 2026年 第4四半期
    進行中
    ブレイン・インターフェース研究
    進行中
    進行中

    思考と旋律生成の接点を探る、実験的な研究開発に着手しています。

まずは EOTO AI の響きを知り、
その先を描く。

まずは EOTO AI の響きを確かめてください。その先にある各業界向けの連携ソリューションも、同じ中核機能を土台に設計されています。

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